周日. 8月 1st, 2021

2021年5月17日,新天龙八部正式宣告“破晓计划”即将启动。

新天龙八部破晓计划即将启动

然而,看透了天龙策划的贴吧某玩家表示:

“画面”=出时装
“玩法”=新Boss
“研发”=新活动

贴吧吧友辣评破晓计划

随便百度一下“天龙八部破晓计划”,搜索结果中出现了很多新闻网的宣传文章。

天龙八部破晓计划资讯

与此同时,许嵩正式代言新天龙八部,时隔十年的《半城烟沙》我还能唱出来,不知道这次许嵩代言后会不会出首新歌。

许嵩代言新天龙八部

“破晓计划”宣传的很到位,不过内容还是比较笼统,实际上玩家更希望游戏做出哪些改变呢?堡主就“画面”“玩法”“研发”这三点谈谈自己的观点。

一、画面(美工)

1.时装优化

有些新出的时装被赋予了很多文化特色,还是比较用心的。而那些年分不开手指的时装依然不离不弃,戳进地板的宝剑依然那么锋利,四喜送鲤台的四个小人放大了看还是又老又丑。

2.画面整体提升

多年以来,天龙的画质都没有太大的变化,而且之前出的天龙唯美版也退出舞台了。也许有些老玩家对画质不是特别的在意,因为最初玩的时候就是这种感觉。而对于新玩家而言,天龙与其他画质精美的手游和端游相比,优势很小,天龙需要一次大规模的画质提升,才有机会注入新鲜血液。

也许就是这次破晓?谁说的准呢。

二、玩法(策划)

1.门派平衡,技能调整

既然是破晓,就要拨云见日,摒弃一些陈旧的东西。手游的技能普遍很少,几乎不存在费技能。而天龙里,如今百万血的玩家遍地走,星宿技能笑里藏刀这一极为霸刀的毒药可以打出高达一千多的伤害,却不敌逍遥技能鲲跃北溟这吞噬天地的一击造成的三千多点伤害,就离谱。峨眉的回天术更是可以打通奇经八脉,几乎可以把星宿吸走的血抬回来。

天龙八部逍遥技能,鲲跃北溟
天龙八部峨眉技能,回天术

新门派就不存在这种古老技能跟不上更新的情况,因而技能鸡肋、属性成长又拉胯的几个老门派自然就无人问津了。

2.增加趣味性,简化活动规则

如果我没记错的话,自从墨羽潜幽(金粉世家风格)上了礼盒之后,天龙策划就尝到了时装礼盒的甜头,活动也没什么新意了,总是刷新什么觅宝阁、池子之类的。刷到了怎么办,当然要剁手咯。

说实话,中国传统节日每年都一样过,要想年年都变着花样来,的确不容易。这就需要策划在提升趣味性的同时,还应该尽量将活动的规则写的简单明了。

三、研发(程序员)

1.碰碰底层代码

同为程序员,堡主深知多年累积的代码是怎样的屎山。老员工走了,新员工不敢碰,如此循环往复,屎山越堆越高。如果有勇气重构年久失修的代码,会使游戏大大瘦身,以及重创现有的脚本。

祖传代码,请勿乱动

另外,我觉得可以考虑出个游戏内挂,已经没有人能手动刷3000个怪,手动刷副本一条龙了。

2.研发和应用新引擎

次世代画质副本“观山海”已经推出了一年了。只可惜跟震撼的CG相比,实景并没有那么惊艳。希望新引擎可以更快的应用到各个场景中吧,只有研发跟上脚步,美工才能大展拳脚。


写这篇文章没有批评的意思,毕竟破晓计划还没有露出全貌,希望畅游能交给玩家们一个满意的答卷。

   
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