周三. 9月 27th, 2023
《文明6》Civilization

最初玩文明时,没有认真跟教程走一遍,第一局开了斯基泰,玩的一头雾水。邻国们都早已进入中世纪了,我还没推进到古典时期。结果被发动各种殖民战争,蚕食我的领土。

后来逐渐了解这个游戏,才知道女司机是一个前期非常强势的首领。只要有马,可以强势入侵,踏平邻国,征服就完事了,钱什么的直接靠掠夺和欺诈。

在青海旅行的这一程,我的所见所闻,让我更加能够理解《文明6》游戏中设定的这些规则,比如:住房、生产力、粮食、地貌、水源等等。

就拿青海湖附近举例吧。行车途中,车窗外满眼都是草地和点缀在绿色上的牛羊,每隔一段距离,远远能望见一些低矮并排立着的房屋。缺少水源、海拔高,地形的缺陷让这个地方的人们只能以放牧为主,因而人口少、住房也少,生产力不足。

我记得在大草原附近看到了祁连山脉,云朵在它面前也不得不低矮地围绕一旁,几个很高的山峰上面还覆盖着皑皑白雪,似乎想要与白云融为一体。在《文明6》里,山峰的魅力值很高,但是无法通行,如果是带有文化类加成比较高首领,开局附近有雪山的话,简直美到飞起。跟现实的确很相似,山脉总是人们喜爱的景点,哪怕远远看一看,也觉得比平原上的花花草草要宏伟的多。不过我有一点不解的是,山脉除了魅力值高,科技值也高,这样设定有些不合适,也许是为了给山脉一些特性,保持游戏平衡吧。

祁连山

在飞机即将降落天津之际,我透过窗子,看着这一马平川下,有四通八达的道路、林立的高楼,在高楼之中有着我看不到的形形色色的人,我在喧嚣之外,觉得这一切看起来如此静谧。海拔变化不超过10米的天津,是渤海之滨,又有海河傍身,无论是交通、水源、粮食都很占优势,如此安逸的城市跟青海比较起来就少了一些粗犷。

一座城市,什么能换算成生产力呢?这要看如何折算。有港口的城市必然会超过无港口的同等城市,那么带来生产力的就是港口,就是靠海的特征以及港口运输带来的便利。跟港口类似的就是石油、煤矿、铁矿、银等资源和奢侈品,中东富的流油,流的是石油,大自然的馈赠也是生产力的一个重要来源。除此之外,就是城市靠自身努力建设而来的生产力,比如说把历史文化遗迹打造成旅游资源,或是文化博物馆等等,以及靠科技输出生产力,直接提升效率加速游戏时代进程。

今天这篇文章写的比较杂乱,实在是因为拖了太久,很多想写的已经忘记的缘故,后续还会慢慢回忆。

   
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